您现在的位置是:风核传媒 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
风核传媒2025-12-29 06:55:36【焦点】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(17635)
下一篇: 武汉名片“热干面”
热门文章
站长推荐
友情链接
- 坚决抵制! CDPR称AI无法创造《巫师5》、《巫师6》
- 遭到抵制后《异形战机:维度3》NS2版改成完整卡带
- 垃圾分类手抄报内容怎么写垃圾桶厂家告诉你
- Mbappe và kỷ lục Ronaldo ở Real Madrid: CR7 vẫn độc nhất vô nhị
- 四合院:从张三丰传承开始
- 高晓松前妻承认与张子萱前夫恋情 自曝在英语班相识
- 臭名昭著!卡普空新作《虚实万象》D加密遭玩家怒喷抵制
- 崩铁:刚拒绝面试,被琥珀王看上
- 各种煲汤的方法及注意事项
- “六一”节,奥运冠军钟天使和“小天使”们一起做了这件事……
- 竞彩大势:布拉加捍卫主场 波尔图完胜可期
- [新浪彩票]足彩第25188期任九:纽卡斯尔不败
- 小学作文指导:小学生作文开头的常见方法
- 崩坏星穹铁道2.5庙趣满堂答案是什么 崩坏星穹铁道2.5版本庙趣满堂答案大全
- 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之
- 专家推荐抗癌食物一览
- 搞机助手怎么使用模块
- 佣兵小镇斯拉欧加阵容搭配推荐
- 春暖花开正当时,2024崇明花朝节启幕
- 新三国志曹操传九州烽火蜀国满分打法







